Kringutrustning
Joystick och HOTAS till PC: så väljer du för flygsimulatorer
En vanlig handkontroll eller mus och tangentbord räcker sällan till i flygsimulatorer och rymdspel som är byggda kring analog kontroll över flera axlar samtidigt. En joystick, eller en fullständig HOTAS-uppsättning (Hands On Throttle-And-Stick), ger den finlirsprecision som genren kräver.
Vad HOTAS faktiskt betyder
HOTAS syftar på en uppsättning där spak och gasreglage (throttle) är separata enheter som du styr med varsin hand, till skillnad från en enkel joystick där allt sitter i samma enhet. Namnet kommer ursprungligen från stridsflygplan, där piloten ska kunna styra de flesta funktionerna utan att släppa spak eller gasreglage. På PC innebär det i praktiken fler knappar, hattar och lägesväljare att fördela kommandon på, vilket är särskilt värdefullt i simulatorer med djupa cockpitsystem.
Axlar och frihetsgrader
En grundläggande joystick har normalt två axlar för lutning (pitch och roll) plus ett vridbart handtag för sidroder (yaw). Många HOTAS-spakar lägger till fler axlar för till exempel bromsreglage eller kamerakontroll, och ju fler frihetsgrader som styrs analogt i stället för med digitala knappar, desto finare kan du dosera rörelser i spelet. För rena rymdspel med sex frihetsgrader (framåt/bakåt, upp/ner, sida/sida samt rotation i tre led) är antalet analoga axlar ofta den viktigaste specifikationen att jämföra mellan modeller.
| Utrustning | Typiska axlar | Passar bäst för |
|---|---|---|
| Enkel joystick | Pitch, roll, vridbar yaw | Instegsflyg, lättare simulatorer |
| HOTAS (spak + throttle) | Pitch, roll, yaw, throttle, extra reglage | Flygsimulatorer med djupa cockpitsystem |
| HOTAS + rodderpedaler | Samtliga ovan plus separat rodervinkel | Simulatorer där rodret ska styras oberoende av händerna |
Ska du bygga en simriggshörna?Kontrollera att datorn har tillräckligt med USB-portar och prestanda för simulatorn.
Se bästa butikernaRodderpedaler: en tredje kontrollpunkt
I riktiga flygplan styrs rodret med fötterna, oberoende av spak och gasreglage, och separata rodderpedaler återskapar det på PC. Utan pedaler får rodret i stället delas med spakens vridbara handtag, vilket fungerar men gör det svårare att styra roder och lutning exakt samtidigt. Rodderpedaler är mest relevanta för dig som flyger simulatorer där koordinerade svängar och marklandningar ingår i vardagen, mindre viktigt om du mest spelar arkadinriktade flygspel eller rymdstrider.
Anslutning: nästan alltid kabel, och det är en fördel
De flesta joystick- och HOTAS-modeller på PC ansluts med USB-kabel snarare än trådlöst, vilket är en medveten fördel snarare än en begränsning. Flygsimulatorer bygger sällan på samma millisekundkänsliga reaktionskrav som tävlingsinriktade förstapersonsskjutare, men en stabil kabelanslutning eliminerar ändå all risk för radiostörningar under långa spelsessioner där du sitter still vid skrivbordet ändå. Läs mer om när trådlöst faktiskt gör skillnad i guiden om latens i trådlös utrustning.
Programmerbara knappar och profiler
De flesta HOTAS-spakar har tiotals programmerbara knappar, hattar och lägesväljare, vilket gör det möjligt att lägga hela cockpitens kommandon under fingrarna utan att röra tangentbordet. Medföljande programvara låter dig oftast spara olika profiler per spel, så att samma fysiska knapp kan betyda olika saker beroende på om du flyger ett stridsflygplan eller ett passagerarplan. Kontrollera innan köp att programvaran fungerar utan att behöva köras konstant i bakgrunden, eftersom vissa äldre drivrutinspaket kan påverka prestanda i andra spel.
Annons: sidan innehåller reklamlänkar. Vill du jämföra joystick- och HOTAS-modeller finns ett bredare urval hos Teknikproffsets gaming-tillbehör och i Proshops gamingsortiment.
Joystick eller ratt: rätt utrustning för rätt genre
En joystick eller HOTAS är byggd för flyg- och rymdspel där rörelsen sker i tre dimensioner, medan en ratt med pedaler är byggd för markbunden körning i ett plan. Försöker du använda fel utrustning för fel genre blir styrningen onaturlig oavsett hur bra produkten i sig är. Ska du främst köra racingsimulatorer, se i stället guiden om ratt och pedaler för PC. Letar du efter enklare handkontroller för allmänt PC-spelande, finns den jämförelsen i guiden om handkontroll till PC.
Montering: skrivbordsklämma eller fast platta
De flesta joystick- och throttle-enheter fästs med en klämma i skrivbordskanten eller på en separat monteringsplatta, vilket måste hålla stilla även vid kraftiga rörelser i intensiva strider eller manövrar. En lös eller för tunn skrivbordsskiva gör att hela uppsättningen kan glida eller vicka under spel, vilket stör precisionen mer än de flesta andra faktorer i kedjan. Vill du bygga en mer permanent simriggshörna finns särskilda monteringsplattor och riggar som skruvas fast, vilket är värt att överväga om du spelar regelbundet och vill slippa sätta upp och plocka ner utrustningen varje gång.
Vanliga frågor
Vad betyder HOTAS?
Hands On Throttle-And-Stick, en uppsättning där spak och gasreglage är separata enheter som styrs med varsin hand, ursprungligen hämtat från stridsflygplan.
Behöver jag rodderpedaler för att spela flygsimulatorer?
Nej, men de gör det lättare att styra roder och lutning oberoende av varandra. Utan pedaler delas rodret oftast med spakens vridbara handtag.
Är trådlös HOTAS ett problem?
De flesta modeller är kabelanslutna, vilket är en fördel snarare än en nackdel eftersom det eliminerar radiostörningar under långa spelsessioner.
Passar en joystick för racingspel?
Nej, en joystick är byggd för rörelse i tre dimensioner och passar flyg- och rymdspel. För racing är ratt och pedaler rätt utrustning.